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Glossaire MAO — Hardtek & Production Électronique

Termes techniques de la production musicale, de la synthèse sonore et spécifiques au Hardtek.


A

ADSR : Enveloppe sonore. Attack (montée), Decay (descente vers le Sustain), Sustain (niveau tenu), Release (extinction après relâchement de la note). Contrôle la dynamique temporelle d'un son.

Acid : Style de musique électronique caractérisé par l'usage du synthétiseur Roland TB-303 (ou émulateurs). Son distinctif : filtre résonant ouvert/fermé dynamiquement créant des sons "glissants".

Attack : Temps que met un son pour atteindre son volume maximum depuis le silence. Court (0-5ms) = son percussif. Long (>100ms) = son qui "entre" progressivement.

Auto-filter : Filtre à fréquence de coupure variable, souvent modulée par un LFO ou une enveloppe.


B

BPM : Beats Per Minute. Mesure du tempo. Hardtek standard : 170-180 BPM.

Bus : Canal audio qui reçoit les signaux d'autres canaux. Permet le traitement groupé.

Bounce : Export d'un projet ou d'un canal en fichier audio (WAV, MP3...).


C

Cutoff : Fréquence de coupure d'un filtre. En dessous de cette fréquence (filtre passe-bas), les fréquences sont atténuées ou supprimées.

Compression : Réduction de la plage dynamique d'un signal. Rend les sons forts moins forts, permet d'augmenter le volume global sans saturation.

Cents : Unité de mesure du désaccord (détune). 100 cents = 1 demi-ton. Utilisé pour le chorus et l'élargissement stéréo.


D

Decay : Temps de descente depuis le pic (Attack) jusqu'au niveau de Sustain. Court = son percussif qui "claque". Long = son qui "tient" plus longtemps avant d'atteindre le sustain.

Demi-ton : Plus petit intervalle entre deux notes en musique occidentale tempérée. 12 demi-tons = 1 octave.

Detune : Légère désaccordation entre deux oscillateurs. Crée un effet de chorus naturel.

Drop : Moment d'un track où tous les éléments reviennent après un break. Moment de libération de l'énergie accumulée.


E

Env Mod (Envelope Modulation) : Quantité d'effet qu'une enveloppe a sur un paramètre cible. Sur un 303 : contrôle l'amplitude d'ouverture du filtre à chaque note.

EQ : Égaliseur. Permet de booster ou couper des fréquences spécifiques.


F

Filtre passe-bas (LP) : Laisse passer les fréquences basses, atténue les hautes. C'est le filtre principal de la 303.

Filtre passe-haut (HP) : Laisse passer les fréquences hautes, atténue les basses. Utilisé pour "nettoyer" le bas d'un signal.

Freeze (Ableton) : Convertit temporairement un canal en audio pour libérer la CPU. Les plugins sont désactivés mais le son est preservé.


G

Gate : Durée d'une note en rapport à la durée du pas dans un séquenceur. 50% gate = la note sonne pendant la moitié du pas.

Glide / Slide / Portamento : Transition progressive entre deux notes (plutôt que saut direct). Sur la 303, déclenché par le legato (chevauchement de notes).

Groove : Caractère rythmique d'un pattern. En MAO : légères variations de timing et vélocité qui donnent un feeling humain.


H

Hardtek : Sous-genre de la musique Tekno (free party). BPM : 170-185. Caractéristiques : kick fort et court, ligne de basse 303, synthétiseurs agressifs, pas de mélodie conventionnelle.

HP : Voir Filtre passe-haut.


L

Legato : Mode de jeu où les notes se chevauchent (pas de silence entre elles). En 303 : déclenche le slide.

LFO (Low Frequency Oscillator) : Oscillateur à très basse fréquence (0.1-20 Hz). Utilisé pour moduler d'autres paramètres (filtre, pitch, volume) créant des effets de trémolo, vibrato, wah-wah.

LP : Voir Filtre passe-bas.

LUFS : Loudness Units relative to Full Scale. Mesure du volume perçu sur la durée. Standard streaming : -14 LUFS. Hardtek mastering : -6 à -4 LUFS.


M

Mastering : Étape finale de production : équilibrage, compression, loudness et export du master final.

Mid/Side : Technique de traitement stéréo séparant le canal central (Mid) du signal différentiel gauche-droite (Side).

Modulation : Variation dans le temps d'un paramètre sonore. Un LFO qui module le filtre = modulation.


O

Oscillateur : Composant électronique (ou virtuel) générant une forme d'onde répétitive. Base de tout synthétiseur.

Octave : Intervalle entre deux notes dont l'une a une fréquence double de l'autre. 12 demi-tons = 1 octave.

OTT : Over-The-Top. Preset de compression multiband très populaire. Donne de la densité et de la brillance.


P

Pas (Step) : Unité élémentaire d'un séquenceur. En 1/16 : 16 pas par mesure.

Phoscyon : Émulateur logiciel de la Roland TB-303, développé par D16 Group. Un des meilleurs pour le son Acid.

Piano Roll : Interface visuelle de saisie MIDI dans un DAW. Affiche les notes comme des rectangles sur une grille.

Polyrhythmie : Superposition de plusieurs patterns rythmiques de longueurs différentes.

Phrygien : Mode musical (gamme) caractérisé par sa seconde mineure. Très utilisé en Hardtek/Acid pour son caractère sombre et agressif.


R

Résonance : Emphase des fréquences autour du Cutoff d'un filtre. Haute résonance = son "crémeux", auto-oscillant à l'extrême.

Riser : Effet sonore montant (sweep) utilisé pour construire la tension avant un drop.

Return Track : Canal de retour dans Ableton. Reçoit les envois (Send) des autres canaux. Utilisé pour les effets partagés (reverb, delay).


S

Sidechain : Technique où le signal d'un canal contrôle le traitement d'un autre. Classique : kick contrôle la compression de la basse.

Slide : Voir Glide.

Sub : Fréquences très basses (20-80 Hz). Le sub donne la puissance physique au kick et à la basse en sound system.

Sustain : Niveau maintenu par une note pendant qu'elle est tenue (entre le Decay et le Release).

Sweep : Variation progressive d'un paramètre (filtre, pitch) du grave vers l'aigu ou inversement.


T

Tekno / Free Party : Mouvement musical et culturel autonome européen. Musique diffusée dans des espaces non-conventionnels (entrepôts, campagnes). Hardtek en est un sous-genre.

Transient : Pic d'attaque initial d'un son. Définit le "clac" d'un kick, le "snap" d'une caisse claire.

True Peak : Valeur de crête réelle d'un signal audio, incluant l'inter-sample clipping. Standard : -0.1 dBTP maximum.


V

Vélocité : Force de frappe d'une note MIDI (0-127). Sur la 303 : vélocité 127 = accent. Vélocité 1-126 = note normale.


W

Warp : Fonctionnalité Ableton permettant d'étirer/comprimer un audio pour le synchroniser au BPM. À désactiver sur les drums pour éviter les artefacts à 175 BPM.

Wavetable : Synthèse basée sur la lecture de tables d'ondes pré-calculées. Wavetable (le synthesizer d'Ableton) utilise cette technique.